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24 octubre 2006

Practicas SolidWorks

Practicas del Curso de Introduccion a SolidWorks

Practicas de Piezas

Practica 1 El lapiz
















Practica 2 Placa
















Practica 3 Tapa Electrica
















Practica 4 Tapa Superior














Practicas de Ensambles (Archivos de Partes)

Practica de Vigas Anidadas













Practica de Mesa















Practica de Engrane
















Archivo extra

19 octubre 2006

Taller Maquinas y Herramientas

Introducción a Máquinas-Herramientas

1.- Medidas de seguridad.

1.1.- Hábitos seguros evitan los accidentes.

1.2.- Causas de los accidentes.

1.3.- Uso seguro de máquinas-herramientas.

1.3.1.- Antes del trabajo.

1.3.2.- Durante el trabajo.

2.- Esmerilado

2.1.- Seguridad en el esmeril

2.2.- Diferentes tipos de esmerilado.

3.- Diferentes afilados de buriles.

4.- Conocimiento de máquina

Práctica 1.- centrado de pieza.

Practica 2.- desbaste recto.

Práctica 3.- Ensamble flecha buje

Práctica 4.- Rosca externa.

Imagenes de Practicas

Practica 2.- desbaste recto.

Corte un tramo de barra de aluminio de 1 pulgada de diámetro y 4 pulgadas de longitud (considere 2 pulgadas de sujeción y 1 pulgada de separación).

Práctica 3.- Ensamble flecha buje

Elaboración de ensamble flecha y buje; el alumno aprenderá a trabajar con dos tipos de material: acero y bronce.

Corte 4 pulgadas de longitud de una barra redonda de aluminio y 1 pulgada de diámetro (considere 2 pulgadas de sujeción y 1 pulgada de separación).
Práctica 4.- Rosca externa.

Corte un tramo de barra redonda según se indique (considere 2 pulgadas de sujeción y 1 pulgada de separación).

18 octubre 2006

Programa de Curso de Solid Works Basico

Este curso se recomienda para usuarios con poca experiencia en CAD. El objetivo de este curso elemental introducir al usuario al mundo de SolidWorks en el uso de las herramientas de modelación, ensamble y creación de planos.

Dirigido: Estudiantes de Preparatoria.

Duración: 12 horas (3 sesiones de 4 horas)

Dias: 24, 25 y 26 de Octubre del 2006

Horario: 10:00 AM a 1:30 PM

Cupo: 20 alumnos

Temas


(Primera sesión)

- CONCEPTOS BASICOS DE SOLIDWORKS

- DESCRIPCION DEL ENTORNO SOLIDWORKS:

Tipos de documento: Piezas, planos y montajes

Descripción de componentes del espacio de trabajo

Menús, barras de herramientas y menús contextuales

Dónde se configuran las• opciones de SolidWorks: Sistema y documento.

Gestor de Propiedades• (Property Manager)

- PIEZA:

Conceptos generales sobre piezas

Operaciones base y basadas en geometría croquizada

Operaciones basadas en material

Geometría de referencia

Gestor de operaciones

(Segunda sesión)

- DIBUJOS Y PLANOS

Formatos y prototipos de planos

Vistas estándar y auxiliares

Acotación y detallado de planos

Listas de materiales

(Tercer Sesión)

-Relaciones (cuarta sesion)

- ENSAMBLAJES

Conceptos generales de montajes

Creación de montaje a partir de piezas clave

Operaciones en montajes

Librerías de componentes

Simulaciones básicas de cinemática de montajes

27 septiembre 2006

Programa de Actividades del taller de "Primeros Pasos en Informatica"

Programa de “Los primeros pasos en Informática”

El objetivo del presente programa es brindar al niño una visión práctica de la informática y crear la cultura del ahorro de energía, especialmente eléctrica, que es el principal insumo de las computadoras. Esto se logra a través de diversos programas y sitios Web que lo estimulen a seguir utilizando el equipo de cómputo por cuenta propia. También el conocer las instalaciones y equipo con el cual cuenta la Universidad de la Sierra.

La duración del presente programa es de 3 hrs.
En un horario de 8:30 A.M a 12:30 A.M. los días 26 y 27 de Octubre del año en curso.

Actividades
  • Presentación de los instructores e instalaciones de centro de computo de ingeniería de la universidad
  • Explicación del reglamento del centro de cómputo y cuidados básicos de la computadora.
  • Explicación de las partes de la computadora (monitor, CPU, teclado y mouse)
  • Utilizar el Mouse con el programa para dibujar (programa paint) y rellenar figuras en la pagina web: http://www.fun4child.com/paint_online/index.html
  • Estimular su memoria con preguntas de animales, plantas y sistema digestivo. En la Pagina web: http://www.supersaber.com/
  • Estimula su capacidad analítica con sumas, restas y multiplicaciones. (apartado Han raptado a bombi) En la Pagina web: http://www.supersaber.com/
  • Utilizar el pizarrón sensible en forma grupal utilizando un juego de memoria. En la pagina www.kokone.com.mx
  • Concienciar a los niños con respecto al consumo de energía presentando el programa interactivo del gobierno federal “inspectores de energía”. Se invitará a los niños a registrarse en el club de inspectores de energía, y si reconsidera conveniente sería posible imprimirles sus gafetes oficiales del club. http://www.inspectores.energia.gob.mx/. El programa persigue crear una cultura de aprovechamiento sustentable de todas las fuentes de energía.
  • Juguemos con “Watto”, la mascota de la Comisión Federal de Electricidad, que de manera interactiva, a través de juegos como el laberinto 3D, pares, tetris y otras actividades académicas enseña a los niños de dónde viene la luz eléctrica y porque hay que cuidarla. http://www.fide.org.mx/
  • Platica de la importancia de la informática en tu vida diaria.
  • Comentarios de los niños y Cierre.